Os conflitos no servidor

Cada servidor tem suas regras, a maioria são as mesmas. Existem membros que gastam milhares de dólares por semana para estarem no topo. O ego pode crescer bastante e alguns acabam quebrando os acordos, gerando grandes conflitos no servidor. Xingamentos e ameaças no chat mundial. Podendo levar a uma guerra civil. Ou seja, uma ou mais alianças queimarem quase todas as bases da aliança inimiga, fazendo com que ela caia muito no ranking. O ambiente torna-se hostil e alguns acabam saindo do jogo.

O R5 é o principal membro a tomar as decisões do que a aliança irá fazer nesses casos e havendo desacordo da maioria dos demais membros da aliança, muitos podem migrar para outras alianças.

"Engolindo sapo", esse momento passa, tudo se acalma. Então meu conselho é não desistir. Mas saiba que no futuro terão outros ou o mesmo conflito novamente.

É comum haver fusão entre duas alianças. Os mais ativos e fortes vão para uma e os demais para a outra. Assim cria-se uma aliança mais forte.

No fim da segunda temporada, é possível trocar de servidor pelo evento Surto de Transferência. Muito cuidado nessa hora para não cometer um erro. Veja quem irá sair e quem irá ficar. Se a maioria dos baleias saírem, talvez seja bom você ir com eles, porque seu servidor pode ficar fraco. Converse também com os R5 das alianças do servidor que quiser ir. Repare se eles costumam ter problemas de relacionamento, se estão em uma crise, etc. Se houver arrependimento da mudança de servidor, é possível mudar novamente na próxima temporada.




Uma aliança toma todos os melhores territórios, ao invés de deixar uma terra 6 para cada aliança top 3.



Exemplo de alianças criadas para piratas. Pessoas que estarão lá só para atacar bases por vingança.

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